Hakkımızda

Hakkımızda

Kuzey Amerika'dan Avrupa'yı kapsayan ve 5 tutkulu geliştiriciden oluşan birtakım olan Sarmal Entertainment'ız. Hayalimizdeki projeyi gerçeğe dönüştürmek için 343 Industries, The Farm ve Sony gibi saygın stüdyolardan gelen onlarca yıllık tecrübeyle kolektif bir biçimde çalıyoruz. Çalışmakta olduğumuz alanlar fiziki konumlarımız kadar çeşitli. Hepimizin tüm boyut ve platformdan oyunu; PC, sanal gerçeklik ve mobil cihaz fark etmeksizin pazarlamada uzun süreli deneyimimiz olmasının yanında Anadolu bir grup olarak projemiz.

Bizler oyun yapmaya ve oynamaya gerçekten bayılıyoruz. Ve Anadolu'yu sizlerle paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!

Meet the Team:

Marc Frädrich (Gameplay Programmer, Networking Specialist) – Marc ağ üzerinde çoğaltılmış Unreal Engine kullanan oyunlarda bir uzmandır. Kendisi 8 yıldır oyun endüstrisinde çalışmaktadır. Marc yarış, hayatta kalma, ordu, battle royale ve shooter gibi farklı türlerde oyunlarda çalıştı. Kendisi aynı zamanda iki tane yazılım şirketi kurmuştur.

Jacob Lubinski (Lead Artist)– Son 15 yıldır oyunlar ve uygulamalar için model ve çevre yapıyor. Bu süre zarfında Activision için büyük bütçeli oyunlarda, Güney Kaliforniya Üniversitesi'nde eğitim yazılımı yapmak için ve birçok bağımsız geliştiriciyle birlikte hayallerini hayata geçirmek için çalıştı. Jake, lostdaygames.com'u yönetiyor ve keşfin coşkusunu yansıtan 3B oyun dünyaları yapma konusunda tutkulu. Kendisi takımda olduğu için heyecanlı ve Anadolu'nun büyük bir şey olacağını hissediyor!

Garrett Nixon (Producer, Product Manager, Data Analyst) – Garret'ın Silikon Vadisi'nde çalışarak ürün yönetimi ve Wall Street'te de çalışarak veri analiz tecrübesi kazanmıştır. Oyun tasarımı ve geliştirmesi onun için her zaman bir tutku olmuştur (hem hobi olarak hem de freelance işinde) ve kendisi Anadolu'yu sizinle buluşturmak için heyecanlanıyor!

Christopher Robertson (Gameplay Programmer)– Chris Unreal Engine ve Unity3D'de kapsamlı deneyime sahip bir uzmandır. Yaklaşık 10 yıldır kendisi volumetrik yakalamayı kullanarak artırılmış sanal gerçeklik deneyimi üreten şirketlerde görev aldı. Bu tecrübe antrenman simülasyonlarından Exit Reality ve IMAX arasında olan işbirliğine 4B dinamik efektli çok oyunculu ve sanal gerçeklik barındıran oyun sahasının oluşturulmasına yardım etmekten oluşan büyük projeler dahil her şeyden gelmektedir. Bu çeşitli şirketler için çalışırken Chris aynı zamanda da Shivoo Medya'da üst düzey yazılım mühendisi olarak çalıştı.